Basic Course
개발 경험 없이 AI와 함께 시작하는 언리얼
처음 엔진을 여는 분도 AI를 옆자리 조수처럼 두고 시작합니다. 모르는 것은 묻고, 막히는 것은 함께 풀면서 엔진의 구조를 익힙니다. 과정을 마치면 혼자서 장면을 구성하고, 원하는 동작을 블루프린트로 만들 수 있습니다.
- AI에게 묻고 익히는 엔진 구조
- AI와 함께 만드는 블루프린트
- 언리얼 디자인 기초
Epic Games Unreal Authorized Training Center
언리미트리얼은 에픽게임즈가 공식 인증한 언리얼 공인 교육센터(UATC)입니다. 기업과 기관이 실제로 하는 일에 맞춰 언리얼 엔진·UEFN 커리큘럼을 짜고, 수업이 끝나면 현업에 바로 쓸 결과물이 남도록 가르칩니다.
강의를 다 들었는데 막상 회사에서 쓸 게 없다면, 그건 교육이 잘못된 겁니다. 저희는 수강생이 실제로 맡게 될 일을 먼저 들여다보고, 그 일에 필요한 결과물을 수업 안에서 직접 만들게 합니다.
설명을 듣는 시간보다 직접 만드는 시간이 더 깁니다. 과제는 회사와 기관이 실제로 요구하는 수준에 맞춥니다.
코드를 외우는 대신 AI에게 무엇을 어떻게 맡길지 배웁니다. 개발 경험이 없어도 끝까지 따라올 수 있는 이유예요.
AI 도구도, 언리얼 엔진도 매달 바뀝니다. 새 기능은 저희가 먼저 써 보고, 검증된 방법만 수업에 넣습니다.
UATC는 에픽게임즈가 교육 품질을 직접 확인하고 인증한 교육기관에만 주는 자격입니다. 언리미트리얼은 이 기준 위에서 대기업과 글로벌 기관의 실제 업무에 맞춘 언리얼 엔진·UEFN 교육을 만들어 왔습니다.
공인 교육센터 자세히 보기개발 경험 없이 AI와 함께 시작하는 언리얼
처음 엔진을 여는 분도 AI를 옆자리 조수처럼 두고 시작합니다. 모르는 것은 묻고, 막히는 것은 함께 풀면서 엔진의 구조를 익힙니다. 과정을 마치면 혼자서 장면을 구성하고, 원하는 동작을 블루프린트로 만들 수 있습니다.
기업과 기관을 위한 실무 맞춤 교육
회사마다 쓰는 툴도, 만들어야 할 결과물도 다릅니다. 그래서 담당자와 먼저 이야기를 나누고, 팀의 실제 업무를 바탕으로 커리큘럼을 짭니다. 교육이 끝날 즈음엔 팀이 바로 가져다 쓸 수 있는 산출물이 남습니다.
코드 대신 말로 에디터를 움직이는 과정
언리얼 엔진 5.8의 언리얼 MCP 플러그인을 쓰면 Claude Code나 Cursor 같은 AI 에이전트가 에디터를 직접 다룹니다. "조명을 노을빛으로 바꿔 줘"처럼 말로 지시하면 액터 배치, 라이팅, 머티리얼 작업이 이루어집니다. 개발 지식 없이도 에이전트에게 일을 맡기고, 필요한 도구를 직접 만들어 연결하는 방법까지 익힙니다.
언리얼 MCP는 현재 실험 단계(Experimental) 기능입니다. 엔진 업데이트에 맞춰 커리큘럼을 계속 갱신합니다.
AI 과정 상담하기코딩 경험 없이 AI와 함께 포트나이트 섬을 만드는 과정
UEFN(Unreal Editor for Fortnite)은 언리얼 엔진 5 기술로 만든 포트나이트 전용 에디터입니다. 직접 만든 게임을 '섬'으로 퍼블리싱해 전 세계 포트나이트 플레이어에게 바로 선보일 수 있습니다. 코딩을 해 본 적이 없어도 AI의 도움을 받아 Verse로 게임 규칙을 만들고, 에셋 제작부터 퍼블리싱까지 한 흐름으로 완성합니다.
건축가, 디자이너, 영상 제작자, 기획자. 개발자가 아니어도 자기 분야의 콘텐츠를 직접 만들 수 있도록 각 산업에 맞춰 가르칩니다.
건축 · 엔지니어링 · 건설
설계자가 AI와 함께 도면 속 설계안을 걸어 들어갈 수 있는 실시간 공간으로 바꿉니다.
게임
기획자가 머릿속 세계를 직접 플레이할 수 있는 게임으로 만듭니다. UEFN으로 포트나이트 섬까지.
미디어 · 엔터테인먼트
영상 제작자가 버추얼 프로덕션과 시네마틱을 실시간으로 연출합니다.
자동차
디자이너가 컨피규레이터와 디자인 리뷰로 실물보다 먼저 차를 보여 줍니다.
연구한 것을 나누고, 함께 만들고, 연결되는 자리.
수강료와 결제 방법은 상담 시 과정별로 안내해 드립니다.